LICENCIATURA EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Crea tu propio juego
ACERCA DE LA LICENCIATURA
Horario
Tiempo completo
Duración
3 años
Periodo
12 periodos trimestrales
Presencial
en Campus SAE Institute México

POR QUÉ ESTUDIAR EN SAE INSTITUTE MÉXICO

Educación especializada, tecnología de vanguardia, conexiones profesionales
- Infraestructura y Equipamiento: equipado con instalaciones modernas y tecnología de vanguardia, SAE Institute proporciona a los estudiantes acceso a equipos utilizados en la industria, ofreciendo una experiencia práctica y aplicada.
- Profesionales de la Industria: los programas cuentan con instructores con experiencia directa en la industria, proporcionando conocimientos valiosos y conexiones para los estudiantes.
- Red de Contactos: SAE Institute facilita medios para establecer contactos con otros profesionales y estudiantes, aumentando las posibilidades de colaboración y oportunidades laborales futuras.
- Enfoque Práctico y Proyectos Reales: los programas se centran en proyectos aplicables en el mundo real, de este modo se aprende al poner en práctica los conocimientos teóricos.
- Programas Actualizados: SAE Institute actualiza sus programas para reflejar los cambios en la industria, manteniendo a los estudiantes al tanto de las últimas tendencias y tecnologías.
- Reconocimiento Internacional: como parte de una red global, el reconocimiento internacional de SAE Institute puede ser ventajoso para quienes consideran oportunidades de estudio o trabajo en el extranjero.
RECONOCIMIENTOS Y PREMIOS SAE INSTITUTE MÉXICO
Con el Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) otorgado por la Secretaría de Educación Pública, Acuerdo No. 20220121, de fecha 31 de enero del 2022.
SAE Institute México forma parte de los socios académicos de Unreal Engine: una de las herramientas más avanzadas y utilizadas en la industria de los videojuegos, animación, VFX y cine.
Reconocida en The Rookies Global School Rankings, en el Top 50 de las mejores escuelas para educación creativa y excelencia en todas las categorías evaluadas, lo que te proporciona un ecosistema de la más alta calidad para el desarrollo de proyectos interdisciplinarios.


.png)
.png)


.png)



El mundo necesita profesionales expertos en sonido.
ÚNETE A UNA INDUSTRIA EN PLENO CRECIMIENTO
PLAN DE ESTUDIOS
PRIMER TRIMESTRE
- Introducción a la Programación Orientada a Objetos
- Arquitectura y Lógica Computacional
- Fundamentos Matemáticos
- Teorías del Entretenimiento Interactivo
SEGUNDO TRIMESTRE
- Álgebra Vectorial
- Programación Orientada a Objetos
- Prototipado de Mecánicas de Juego
- Imagen Digital
TERCER TRIMESTRE
- Álgebra Lineal
- Arquitectura del Software
- Introducción a las Estructuras de Datos
- Herramientas y Técnicas de Modelado
- Sistemas de Scripting
CUARTO TRIMESTRE
- Ingeniería de Software
- Estructuras de Datos
- Inteligencia Artificial
- Técnicas de Investigación
QUINTO TRIMESTRE
- Física Aplicada a la Programación de Videojuegos
- Principios de Computación Gráfica
- Prototipado de Proyectos con Hardware y Software
- Juegos Multijugador en Línea
SEXTO TRIMESTRE
- Análisis de Algoritmos y Optimización
- Computación Gráfica
- Metodologías y Técnicas de Producción
- Taller de Creatividad
SÉPTIMO TRIMESTRE
- Probabilidad y Estadística
- Computación Gráfica Avanzada
- Prototipado Colaborativo
- Juegos Serios
OCTAVO TRIMESTRE
- Inteligencia Artificial Avanzada
- Prototipado para Motores de Juegos
- Conceptualización de Proyecto
- Innovación y Emprendimiento
NOVENO TRIMESTRE
- Diseño y Preproducción de Juegos
- Diseño de Sistemas de Juego
- Prototipado para Motores de Juegos Avanzados
- Diseño de la Comunicación
- Investigación Aplicada a la Industria de los Medios Creativos Digitales
DÉCIMO TRIMESTRE
- Producción de Videojuegos I
- Usabilidad y Técnicas de Interacción
- Panorama de la Industria del Videojuego
- Diseño y Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Virtual y Realidad Aumentada
DÉCIMO PRIMERO TRIMESTRE
- Gestión de Negocios de los Nuevos Medios
- Producción de Videojuegos II
- Marco Legal para los Nuevos Medios
- Desarrollo de Aplicaciones Móviles
DÉCIMO SEGUNDO TRIMESTRE
- Taller de Producción de Videojuegos
- Juego y Sociedad
- Seminario de Titulación
PROFESORES DESTACADOS
Aprende de la experiencia de los líderes de la industria

Aitor de Icaza
Posee una destacada formación académica con una maestría en Ciencia e Ingeniería de la Computación obtenida en la UNAM. Con una sólida experiencia como Profesor de Asignatura en la Facultad de Ciencias, ha guiado a estudiantes con su conocimiento especializado. Actualmente, continúa inspirando a futuros desarrolladores como profesor en la licenciatura de Programación de Videojuegos en SAE Institute, donde combina su experiencia académica con su pasión por la innovación en la industria de los videojuegos.

José Ledón
Con más de 500 contactos en la industria, su influencia es palpable en la fusión del diseño interactivo, industrial y desarrollo de conceptos.
Grandes bases: grandes futuros
Campo Laboral
Una disciplina es esencial en diversas industrias creativas. Al egresar, podrías explorar áreas como la producción musical, la postproducción de audio para medios visuales, la sonorización de eventos en vivo, la investigación y desarrollo de tecnologías de audio, entre otras.
Quienes nos inspiran:
Enrique Cortés: fundador de Mighty Polygon, un estudio de desarrollo de videojuegos independiente en México. Conocido por juegos como "Relicta".
Lienzo: estudio mexicano que ha desarrollado juegos notables como "Mulaka", una aventura de acción basada en la cultura indígena tarahumara.
HyperBeard Games: estudio de desarrollo de videojuegos mexicano conocido por juegos móviles populares como "KleptoCats" y "Alchademy".