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Licenciatura en

Diseño de Videojuegos

Aprende en la mejor escuela de medios creativos y vuélvete experto en la industria. Consigue las conexiones que necesitas para conseguir tu sueño

 

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Licenciatura en

Diseño de Videojuegos

NUESTROS ALIADOS

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SAE Institute pertenece a una red global con más de 47 campus

SAE Institute es una institución de origen Australiano que se distingue por ser el Hub de creativos más grande del mundo con educación de alta calidad con un enfoque "hands on" con instalaciones totalmente profesionales.

SAE se conecta con la industria mediante sus docentes y por medio de convenios brindándole las mejores oportunidades a nuestros estudiantes. Estas conexiones con la industria garantizan que tengan oportunidades de colocación laboral únicas.

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Eventos de la Industria

Tenemos eventos que ocurren dentro de nuestro campus, como Pixel Rojo, en donde existen masterclasses, charlas y presentaciones de estudios y videojuegos.
De igual manera, también invitamos a que nuestros alumnos acudan a eventos externos como el GDC para que aumenten sus conocimientos en las pláticas, se empapen de la industria e incluso si ya tienen listo un videojuego ir a presentarlo al GDC puede resultar muy valioso y generar un gran networking.
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Unreal Academic Partner

Estamos comprometidos con ofrecer una formación de clase mundial, y ser un centro Unreal Academic Partner es prueba de ello.
Cumplimos con los rigurosos requisitos técnicos y académicos establecidos por Epic Games, lo que garantiza que nuestros estudiantes aprenden bajo estándares internacionales, utilizando herramientas oficiales y accediendo a recursos exclusivos de Unreal Engine. Esta distinción les abre las puertas a una industria global altamente competitiva, posicionándolos un paso adelante desde su formación.
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Comunidad de Creativos

En SAE Institute, aprender a programar videojuegos es también aprender a trabajar como lo hacen los grandes estudios de la industria, donde el trabajo interdisciplinario es parte esencial de tu formación. Aquí, tus proyectos de videojuegos no solo son probados por otros programadores, sino por estudiantes de otras carreras que te darán otra visión de tu juego. La creación de videojuegos se convierte en una experiencia colaborativa y enriquecedora desde el primer semestre. Además, puedes colaborar directamente con compañeros de la Ingeniería en Audio para crear paisajes sonoros y efectos épicos que eleven la experiencia de tus juegos a un nivel profesional.

 

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RECONOCIMIENTO DE VALIDEZ OFICIAL DE ESTUDIO (RVOE)
Otorgado por la Secretaría de Educación Pública.
Acuerdo No.20241034 
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No solo pases el nivel, mejor créalo desde cero

Diseña mundos, crea mecánicas únicas y dale vida a experiencias que millones podrán disfrutar con SAE Institute.

Hay quienes juegan videojuegos. Tú ves más allá: las reglas, niveles y mecánicas de juego.

Si buscas hacer tus propios videojuegos o tener tu propio estudio de desarrollo este es tu lugar.

Conoce todas las etapas del desarrollo, especialízate en arte, narrativa, así como diseño de espacios y personajes.
Prepárate técnica y creativamente para enfrentar los desafíos de la industria de los videojuegos, con un enfoque práctico para que puedas empezar a construir tu portafolio desde el primer trimestre.
diseño de videojuegos

Programa Académico

El objetivo de la Licenciatura en Diseño de Videojuegos se basa en que desarrolles habilidades técnicas de alto nivel para entender las tendencias de entretenimiento para impactar en otras industrias, como la publicidad, la economía y la educación.

Estudiar diseño de videojuegos aquí significa prepararte para aplicar tu creatividad en múltiples campos más allá del entretenimiento.

1er TRIMESTRE

→ Imagen digital
→ Fundamentos del dibujo
→ Teorías del entretenimiento interactivo
→ Análisis histórico de la imagen

2do TRIMESTRE

→ Modelado de escenarios y objetos
→ Fundamentos del desarrollo visual 
→ Diseño de la comunicación 
→ Juego y sociedad 
→ Historia del arte moderno

3er TRIMESTRE

→ Escultura digital 
→ Dibujo anatómico 
→ Diseño de juegos: sistemas y jugabilidad 
→ Principios de la animación 2D 
→ Fundamentos matemáticos

4to TRIMESTRE

→ Bases de animación para juegos 
→ Desarrollo visual para juegos 
→ Usabilidad y técnicas de interacción 
→ Arquitectura y lógica computacional 
→ Técnicas de investigación

5to TRIMESTRE

→ Diseño de niveles 
→ Diseño de personajes 
→ Animación para videojuegos avanzada 
→ Programación visual

6to TRIMESTRE

→ Diseño de juegos: niveles avanzados 
→ Efectos visuales para juegos 
→ Narrativa y desarrollo de personajes 
→ Prototipado Taller de creatividad
→ Taller de creatividad

7mo TRIMESTRE

→ Gestión y producción de juegos 
→ Experiencias de usuario 
→ Diseño narrativo: hipertexto 
→ Diseño de juegos: economía y mundo

8vo TRIMESTRE

→ Diseño avanzado de juegos 
→ Marco legal para los nuevo medios 
→ Conceptualización de proyectos 
→ Innovación y emprendimiento

9no TRIMESTRE

→ Diseño y preproducción de juegos 
→ Serious game 
→ Diseño de experiencias 
→ Diseño narrativo: desarrollo de mundo
→ Investigación aplicada a la industria de los medios creativos digitales

10mo TRIMESTRE

→ Producción de videojuegos I 
→ Panorama de la industria del videojuego 
→ Psicología del juego

11vo TRIMESTRE

→ Producción de videojuegos II 
→ Control de calidad de videojuegos 
→ Gestión de negocios de los nuevos medios

12vo TRIMESTRE

→ Postproducción de videojuegos 
→ Audio para proyectos
→ Interactivos Seminario de titulación

Nuestros Docentes

Asignaturas impartidas por profesionales destacados y activos en la industria.

Adrián Pascalin

Adrián Pascalin

Es un artista muy talentoso en efectos visuales, modelado y render 3D. Egresado de SAE Institute, ha trabajado en producciones nacionales e internacionales, siendo parte del equipo nominado al Ariel por Mejores Efectos Visuales en dos ocasiones.
 
Actualmente, es profesor de Integración 3D en SAE Institute.
Blanca Lopez

Blanca Lopez

Especialista en comunicación y narrativa visual aplicadas al diseño de comunicación gráfica y videojuegos, con investigación desarrollada sobre narrativa y ficción en medios digitales.
 
En SAE Institute, imparte asignaturas como "Psicología del Juego", "Juego y Sociedad", "Narrativa" y "Creación de Personajes".
Ernesto Ríos

Ernesto Ríos

Ha participado como diseñador de juegos para dispositivos móviles y redes sociales.
 
Se ha desempeñado como ponente y tallerista en eventos como DevHRMx, Campus Party México y el Coloquio de Investigadores de Videojuegos.
 
Actualmente es profesor de Diseño de Juegos y Diseño de Experiencia de Usuario en SAE Institute.
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